• slider
    2015-10-26
    494
    微动可以识别用户手指在空间内的一次快速滑动,并判断出其划动的方向,并提供给用户这一属性,用户读取到slide的方向就能够或者自己刚才的挥动情况。
  • poking_button
    2015-10-26
    424
    比悬停按键更常用的是使用tap的手势来触发按钮事件,微动提供了tap的动态手势和finger对象的cursor属性,每次tap我们都可以靠他们准确的得知我们做出了对准屏幕什么位置的tap,如果此处正巧有个按钮在,就可以利用程序告诉计算机我已经把按钮按下去了。
  • holding_button
    2015-10-26
    529
    按钮是在开发界面时是不可缺少,微动提供了很多可以激活按钮选项的方式,现在我们介绍使用悬停的方法选定按钮的方式进行说明。
  • Demo(戳击计数)2015
    2015-10-26
    479
    微动设备可以识别手指的动态动作,并且在用户做出特定动作时,将某些标识触发,例如敲击(tap)、戳击(poke)、划动(slide)等。 我们以手指敲击(tap)动作为例进行说明,这个功能与悬停一样属于很基本的功能,在我们的认知里,敲击就是选择(敲击键盘,敲击鼠标),伸出一只手指在空中对准我们要选择的对象轻轻一敲,微动就会告诉电脑:这就是我想要的!
  • holding_counter
    2015-10-26
    497
    微动设备可以识别手指对象,并对手指对象停在空中的时间进行计时,我们通过程序可以获取这一时间并将它记录下来。